本文从对网站、游戏、触屏手机三大媒介的特点分析入手,以动态表现的元素与技术的关系进行探索,阐述了动态图形设计的准确定位与表现,并稍加列举了实际应用的设计案例,加以论述。
数个世纪以来,书籍作为线性信息系(试读)...