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游戏和影视中的虚拟形象塑造研究-艺术科技2024年22期

游戏和影视中的虚拟形象塑造研究

作者:洪远 柏合 字体:      

摘要:目的:对虚拟人物形象塑造的探讨,是现代游戏、影视创作的重要议题,能为世界游戏、影视文化的比较研究提供新的视角和理论支撑。方法:文章以《黑神话:悟空》和《阿凡达》为例,通过历史背景差异溯源、审美差(试读)...

艺术科技

2024年第22期