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动态构建室内建筑在三维引擎中的实现方法-科技风2024年29期

动态构建室内建筑在三维引擎中的实现方法

作者:陈世林 字体:      

摘 要:在三维引擎的模型使用策略中,目前各行业所使用的方法几乎都是采用3D软件(如3Dmax、Maya)提前构建模型,然后将模型导入3D引擎(如Webgl、Unity3d、VirTool、UnrealEnegineing),大多数缺少对即时环境(试读)...

科技风

2024年第29期