摘要:目的:文章探索游戏化在数字博物馆传播领域的应用,并分析其在文化遗产传播中的实际效果和潜在价值,以谷歌艺术与文化这一非营利数字博物馆平台为研究对象,旨在为文化机构提供策略指导,帮助其更有效地利用游(试读)...