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基于KANO需求模型的 亲子益教互动App交互设计实践探究 -艺术科技2026年01期

基于KANO需求模型的 亲子益教互动App交互设计实践探究

作者:林语昕 字体:      

中图分类号:TP311.56 文献标识码:A文章编号:1004-9436(2026)01-0161-03

1 KANO模型概述

KANO 模型由日本学者狩野纪昭于1979年提出[1],是用于分析用户满意度影响因素的二维模型[2]。KANO 模型打破了以往对产品质(试读)...

艺术科技

2026年第01期