摘 要:现有的网络游戏出版内容的审核机制基本是围绕已有的、业已显现出来的游戏内容来设定调整。本文以文本召唤结构理论为框架,深入探讨网络游戏玩家在游戏内容生产中的重要作用。主要体现在网络游戏玩家对于游戏内(试读)...