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金庸笔下的门派设计及其在游戏中的应用-文学艺术周刊2024年02期

金庸笔下的门派设计及其在游戏中的应用

作者:李正剑 字体:      

游戏作为一种文化产品,每个国家的游 戏都有着自己的文化内核,来源于属于这个国 家、这个文明的明显的图腾化的文化符号。欧 美的游戏内核受到强烈的《龙与地下城》与克 苏鲁文化的影响,而日本游戏则(试读)...

文学艺术周刊

2024年第02期