玩家
2007年02期
17173网吧联盟首要合作平面媒体;第三届CHINAJOY官方支持媒体,以及CHINAJOY COSPLAY嘉年华独家游戏平面媒体。
一、创刊时间:2004年4月
二、发行量:8万
三、发行区域
1.上海地区50所高校、1000家网吧、500个茶坊、咖啡馆等休闲场所、500家网游戏产品销售终端免费派送。2005年4月杂志全面扩版,同时进入江苏、浙江地区网吧。目前每期派送3万册。
2.电子版杂志覆盖上海地区1300家东方书报亭、1000家二级报摊,同时进入北京、成都和广州的二级发行渠道零售,零售每期发行5万册。
3.电子版杂志通过龙源期刊网进行全球范围发行,每天点击量达5~6万。
优势:《玩家》游戏杂志和玩家游戏网,同属上海旭皓文化传播有限公司。网媒与平媒相结合,使得杂志拥有更强的读者互动性,从而发展了一批杂志忠实读者。
特色:相比其他游戏杂志,《玩家》游戏杂志有三大特色。
1.针对更关注玩家在游戏中所遭遇的情感问题、法律问题,从而开辟系列专栏来满足玩家的情感需求,因而杂志从立足点上更贴近玩家。
2.针对网游公会,我们特别开辟了公会专栏,同时结合玩家游戏网的公会资源,为公会提供全方位的服务,跟众多游戏公会建立的良好的互动关系。
3.针对网游业界,我们更关注网游产业在发展中所遭遇的问题,以批判性笔锋报道问题所在,用理性思维分析问题原因,希望可为中国网游事业的发展留下诸多案例,以警后来者。