在智能时代的浪潮下,AI技术与文创设计的结合正引领着新一轮的产业变革。文创设计师、产品经理及初创企业家们若想利用AI技术在文化创意领域创造新的商业价值和社会影响,理解AI技术的基本工作原理至关重要。 人工智能依托于大数据、机器学习和深度学习等核心技术,能够模拟人类的认知过程,进行图像识别、语言处理、情感分析等复杂任务。在文创产品设计中,这意味着设计师可以借助AI来分析用户行为,预测市场趋势,甚至
摘要:以服务设计视角为切入点,探讨如何通过服务设计理念及方法改善高原景区氧舱设计,提高用户体验。首先通过文献综述明晰服务设计理念在产品创新设计中的可行性,之后通过用户旅程图等服务设计工具洞察氧舱创新设计机会点,最后提出多样化需求服务、共享经济模式、智慧网联服务等设计策略并加以实践。以服务设计理念作用于高原氧舱的创新设计,将有效提高高原地区旅游业品质及竞争力,推动旅游业发展,并促进经济增长。 关键
摘要:探讨在老龄化产品设计中进行用户性别的区分研究,针对老年群体中的女性空巢老年人的心理需求进行情感化的产品设计。根据人口统计数据以及已有的调查研究,分析女性空巢老年人的人口特征和心理特征,总结出该群体较之男性空巢老年人来说人口占比高,心理问题更加突出的现实情况。综合运用情感化设计的3层次理论,针对该群体的心理慰藉需求进行情感化的产品设计。根据该方法设计出了女性空巢老年人专用的暖手宝。在进行老龄化
摘要:探究饮料品牌结合AR技术后对品牌的影响力及相应的设计策略。本研究通过对现有AR饮料包装所展现的精神理念、品牌文化、商品价值感进行分析,归纳了情感化、易传播、年轻化的设计原则。本研究提出了一套标准的AR饮料包装设计流程,即确立共性、主题选定、内容设计、AR技术实现、发布5个步骤,该流程适用于需要结合AR技术的饮料品牌。该流程能够帮助品牌更规范的通过AR内容进行品牌文化的营销,为饮料包装与AR设
摘要:通过探讨时尚与生活美学、中国美学与生活艺术化的内在联系,为新中式服装设计提供更全方位的审美视角,挖掘本土化、创新化的设计表达。通过分析中国独立设计师的新锐设计对中国生活美学的表征及内在观念的演绎,总结其中更为当代的服装设计构思。新锐设计拓展了探索文化的视角,突破设计的界限。“多元并存”的设计理念能为新中式服装设计注入新的文化内涵。新中式服装设计可借助“感性”的审美形式,以联想和冲突的当代艺术
摘要:通过感性意象研究女性对健身产品CMF(颜色、材质、工艺)的感性需求,并为女性健身产品提供客观准确的设计因素选择提供依据。采用语义差异量表获取产品和CMF的意象,并通过感性意象偏差的衡量,分析不同因素意象与意象标准之间的差异度。基于意象偏差,通过聚类分析方法,获得最佳设计因子组合。分析得出各设计因素最优选择,以及13种与女性健身产品意象匹配高的设计因子组合。凝练得出4种设计因素的设计原则,指导
摘要:以莫高窟经变画为主题,体验者身体为中心,构建互动装置体验空间设计方法论。以身体现象学为理论基础,从身体与空间两个角度,系统性地厘清莫高窟经变图的“底—图”逻辑,梳理莫高窟经变图互动装置空间与身体的感知层级,进而构建出莫高窟经变图互动装置的设计框架。明确莫高窟经变图以洞窟空间为“底”,“经变空间”为“图”;确立了莫高窟经变图互动装置中空间与身体的互文关系,提出了“信息显现与身体动作”“物质材料
摘要:本文以传统节气养生为切入点,围绕“膳图”App视觉化表现,对相关元素和表现方法的设计与实践进行讨论。首先,运用调研材料针对App用户视觉体验进行分析,得出现有养生App视觉设计中存在的问题。其次,对“膳图”App的功能和信息内容进行梳理,提出创新点,划分设计版块。最后,运用设计手段,实现视觉信息的传输。最终产出的节气养生膳图App将能够满足用户对健康和生活的需求,为用户提供更加全面的中医养生
摘要:在数字文旅的视角下,以杭州的文旅景点作为实践对象进行严肃游戏设计,通过游戏机制与数字技术将现实的文旅体验映射于虚拟游戏世界,为目前文旅领域的发展带来了新的设计思路和实践参考。基于八角行为分析法,提出数字文旅严肃游戏的设计方法与思维逻辑,分析三类用户群体及其核心驱动力,设计游戏活动回路,并以云游杭州严肃游戏为例进行设计实践。基于严肃游戏的原理,构建数字文旅体验的游戏设计流程。提取用户特征、文化
摘要:基于数据可视化设计的理论方法,总结探索当前脑电数据可视化的特征及设计策略。探讨与分析脑电数据可视化的基本要素,结合脑电可视化案例分析比较,归纳其设计特征以及类别,从建立视觉符号、选择映射关系、设定模态交互3个方面构思脑电数据可视化的交互设计策略。总结脑电数据可视化的三大特征以及进一步推导出可视化的设计方法。该研究可为脑电数据可视化设计及创新应用提供参考,帮助设计研究者理解和制订合适的研究路径
摘要:“华夏文化造极于赵宋之世”。南宋延续北宋时期崇尚文治的思想,以程朱理学“格物致知”的主张分析事物本质,促进了文化繁荣昌盛。本文以南宋绘画中描绘的在庭院玩耍与游戏的孩童行为及其空间为研究对象,“以图证史”探究南宋游艺文化视野下古都临安的儿童游戏设施及空间特征,构建南宋韵味的杭州“童趣宋坊”展馆设计的创新思路,让当代孩子身临其境感受南宋游艺文化,以达到“活态”南宋游艺文化的目的。 关键词:南宋
摘要:文章基于自然教育理念对社区公共空间设计提出设计策略。通过文献分析、田野调查等研究方法,阐述自然教育理念及其特点,对目前基于自然教育理念的儿童友好社区公共空间进行实地调研,最后结合案例分析并提出相应的自然教育社区公共空间设计原则与设计策略。明确了自然教育的概念及其特点,阐述了儿童友好社区公共空间的定义。针对自然教育活动特点与儿童友好需求,提出了基于自然教育理念的儿童友好社区公共空间安全原则、自
在智能时代,文创设计已经成为一种趋势,它以文化、创意理念为核心,是人的知识、智慧和灵感在特定行业的物化表现。这种设计方式与信息技术、传播技术和自动化技术等的广泛应用密切相关,呈现出高知识性、智能化的特征。它不仅仅是艺术和文化的展现,更是一种创新和科技的结合体,给人们的生活带来了无限的可能性。 简单来说,文创设计是指以文化和创意理念为核心,结合信息技术、传播技术和自动化技术等,创造出具有独特价值的
摘要:对地域文化与农产品品牌设计进行系统性研究,探究地域文化介入农产品品牌创新设计的内在机制。借助皮尔斯符号学理论,研究品牌作为地域文化符号及媒介载体,对其可介入的文化元素进行解构、归纳。构建农产品品牌文化符号传播模型,梳理农产品品牌文化符号表征方式并结合相关案例提出农产品品牌设计创新策略。该模型的构建是对农产品品牌文化内涵的深度挖掘与传承尝试,也是对品牌设计创新路径的探索。对于实现地域农产品品牌
摘要:通过研究企业文创产品中的情感化需求,探析情感化设计理念在企业文创产品设计中的应用思路与策略。定位企业文创产品,明确其本质属性,分析企业文创产品中的情感化需求,研究企业文创产品情感化设计的思路与流程,以情感化设计理论中本能层设计、行为层设计、反思层设计3个层级为基础,结合企业文创特点,总结企业文创产品情感化设计策略,并通过实际应用案例进行论证。提出企业文创产品情感化设计的路径和策略。为企业文创
摘要:探究唐代运动文化元素与现代风格结合的设计实践应用,继承唐代运动文化并创新产品设计。以唐代运动文化为切入点,追寻探究唐代的体育文化精神,从中提取文化内涵和元素,将其与文创设计相结合,研究分析了唐代运动文化的定义、特点,设计现状,鉴赏了相关文创设计,提取唐代运动文化中的文化内涵,与现代绘画风格结合创新,绘制插画图案,并设计相关一系列文创产品。基于传统文化内涵的基础上,设计了一系列与唐代运动文化有
摘要:将感质理论用于校园文创产品设计流程中,寻求用户与设计师的有效沟通途径,以期设计出的产品足以触动用户的内心,提升用户对校园文化品牌的认同感。以澳门城市大学为例,通过ZMET技术建立典型消费者心智模型,挖掘出用户内心的隐性文化设计元素用于感质设计流程。提出了新的循环式校园文创设计方法,通过设计实践验证了该方法的有效性,并阐明了产品后续的迭代方式。为校园文创产品的设计与品牌的建立增添了新的有效内容
摘要:IP是新媒体时代一种原创价值影响力的体现,文化IP是文化内涵的新型表现形式,基于中国传统文化的IP形象设计是将传统文化与现代审美相结合,创造具有中国文化特色及内涵的IP形象。本文以中国传统花神文化为对象,以文化指向性、艺术表现性、形象延展性为出发点,探索传统文化IP形象的设计方法,完成原创十二花神IP系列作品,归纳出受众群体定位、拟定形象选择、颜色要素提取、传统装饰应用等IP形象设计思路,进
摘要:针对木雕文化传承困难以及设计师无法准确把握木雕文化知识的现状和问题,选取中国传统木雕中最具代表性的明清木雕花板构件作为载体进行数字化知识挖掘和可视化呈现,并为智能生成设计提供数据基础。运用数字化技术以及人工智能技术,对明清木雕花板的纹样信息进行数字化转换,构建面向设计师的明清木雕花板纹样数据库,并对其进行可视化研究与智能生成探索。通过对明清木雕花板纹样数据库构建的探索研究,从设计师需求视角将
摘要:为了深入探究数字时尚产业的市场特点,并提高设计师在数字化时代的创新设计能力,文章从设计的角度出发,深入分析了数字时尚产业的市场趋势和变化,得出了3种设计师角色转变与新技能增强的建议,使其更好地满足数字时尚产业和消费市场的需求,为进一步推动数字时尚产业的繁荣发展和设计师设计创新能力的培养提供了参考和借鉴。 关键词:数字时尚;虚拟与现实;设计师能力;设计创新;跨界 中图分类号:J03 文献标
摘要:文章旨在对新媒体时代下高校设计学科人才培养模式的创新进行分析和探索。通过了解高校设计学科的发展,对比传统设计人才培养方式,遵循守正创新原则,通过对设计学相关课程的传统培养模式与新时代下课堂讲授、实践训练、培养目标的对比与分析,思考新时代下设计学科人才培养模式的改革。形成丰满立体的设计人才培养策略。为新媒体时代下高校培养复合型、应用型的设计人才形成创新的培养策略与路径。 关键词:新媒体;设计
摘要:面对高职设计类学生与育人环境发生的新变化,基于OBE混合式教学改革可以加强专业课程与思政育人关联性,从而实现引领思想与塑造价值的隐性教育目标。针对高职《平面构成》混合式教学所存在的问题,构建基于OBE混合式教学模式的平面构成课程思政路径,具备课程顶层设计与协同机制、“四位一体”教师团队、“一政双技”思政内容供给侧、OBE混合式教学模式、多元立体化评价体系等5个内容,通过多年的实践取得一定的成
摘要:随着ChatGTP、midjourney等新一代人工智能软件的迅速兴起和普及应用,传统的创意与设计产业模式面临着工具自动化、智能化以及设计流程变革等诸多挑战,亟待创意设计教育者探索适应业态变革的新方向。本文通过围绕AI时代的创意设计需求及设计师能力的变革趋势,解析人工智能时代创意与设计教育领域的“变与不变”等基本特征和演进规律。提出了改变传统灌输式教育模式以及重点提升未来设计师的问题意识、资
摘要:为智能适老化居住空间提供创新性更新策略。将设计驱动型创新理论引入适老化居住空间改造的研究中,以老年人居住的生理、心理及居家行为特征为支撑。基于设计驱动型创新理论,梳理智能适老化居住空间意义流程,对适老化居住空间改造提出搭建“诠释者”关系网络、用户推动创新、空间意义重构、空间意义传达更新策略。强调老年人归属感的回归及智能化与适老化有机结合的设计思考,为智能适老化居住空间更新策略带来了创新性启发
摘要:如今,人类站在了人机共生时代历史性的转折点上,人工智能已逐渐融入艺术设计领域,过去的设计范式即将面临消解,新的设计范式悄然建立。艺术设计在人工智能面前面临着巨大挑战,未来的艺术设计如何与人工智能共存是值得思考的问题。本文通过归纳案例从人工智能与艺术设计的现状出发,探究艺术设计领域的未来发展与革新,总结出在人机共生背景下人工智能与设计双向赋能并相互引领两个行业未来的变革与潮流。 关键词:艺术
摘要:针对参与式设计概念模糊以及用户参与性较弱现状,明确参与式设计要素,梳理用户参与目的、参与方法和工具。围绕参与式设计协作要素:参与者知识和参与工具,具体阐述参与对象和参与模式。并将参与式设计中的工具、技术和方法从参与形式角度分成制作、讲述和表演3类,探讨具体应用时目的与方式。参与式设计是一种设计理念,在设计过程中应用各种工具和方法获取用户的需求以及创新想法。通过分析参与要素与方法特点,设计实现
摘要:为智慧家庭多用户交互体验设计提供方法参考。分析智能家居交互设计研究趋势,阐述了智慧家庭系统下的用户角色关联、多用户交互的特征及需求。提出了智慧家庭多用户交互设计策略及建议。该方法有助于更好地支持多用户交互,提升了智慧家庭交互体验。 关键词:智能家居;多用户;用户体验;交互设计;设计策略 中图分类号:TB472 文献标识码:A文章编号:1003-0069(2024)12-0097-03
摘要:从劝导设计的角度研究大学生学业拖延行为改善的方法,帮助他们养成良好的学习习惯行为,并为拖延问题的研究提供更广泛的思路。运用问卷调查及数据分析法调查大学生学业拖延的现状及后果,得出导致学业拖延的拖延因子。接着通过分析Fogg行为表格下用户学习行为及Hooked模型行为四机制,运用案例分析法分析21种案例,得出203条劝导措施,再将劝导措施归纳总结,提炼出劝导设计要素。提出改善大学生学业拖延的习
摘要:为研究盐官古镇文创产品各维度的发展策略,文章以盐官古镇文创产品现状为切入点,通过爬梳归纳盐官古镇的文化资源与分析前沿热点文创产品的特点与宣传方式,就其款式开发、层级定位、媒体宣传等方面展开研究。在笔者实地考察盐官古镇及其他江南古镇的基础上,指出目前盐官古镇文创产品存在欠缺地域特色文化运用、外观同质化、产品种类较少等问题。提出盐官古镇文创产品设计需根植本土文化、寻觅创新之路、构建文创品牌三大策
摘要:通过对用户需求分析,提出符合当前智能化需求的模块化展具设计,为用户带来全新体验。首先,运用KANO模型对智能模块化展具用户需求属性进行划分;其次,运用AHP层次分析法进行权重分析与排序;最后完成智能模块化展具的设计实践验证。根据权重排序得出满足用户需求的智能模块化展具的设计方案。将KANO模型与AHP层次分析法集成应用,精准获取用户需求,以此为指导设计出符合用户需求的智能模块化展具;从智能化
摘要:为提高海上救援的效率与可实施性,节省救援过程中的人力,规避因海上不可控因素导致的施救人员伤亡,实现远程救援。本文通过开展对海上救援问题的研究并结合海上救援的特殊性,对传统无人机进行创新性设计,采用集高灵敏度红外热成像、微光摄像技术于一体的高清自动聚焦摄像机以搜索遇害者,并采用定点悬停技术保证无人机能够精准稳定施救。设计出了一款拥有红外感应、微光摄像技术以及定点悬停技术优化的无人机设计。提出一
摘要:以智能饮水类产品为例,构建大小数据融合方法获取用户需求,弥补小数据方法延时、数据量不足和大数据方法不深入、碎片化的缺点。采用大数据技术爬取用户评价,引入LDA模型聚类,并利用DTM模型研究需求变化的趋势;小数据方面则通过问卷调查等方法获取用户需求,使用SPSS进行数据分析,对比研究结果后构建了需求融合方法。基于大小数据融合方法获取用户需求,得到了融合需求维度指标图,并依据数据分析结果提出了设
摘要:运用隐喻映射法,将文化因子以隐喻的方式融入产品的情感设计中,从而达到用户与产品之间的情感交互与文化共鸣。通过文化隐喻的诠释和重组以及用户的情感认知分析,将文化中暗含的隐喻因素映射在产品的外观和功能之中,从而完成文化隐喻映射的构建。隐喻映射分析方法可以将文化情感因子嵌入到产品设计中,并建立可视化认知设计,以便更好地实现产品感性化描述。隐喻映射分析建立可视化认知设计,让用户更加方便地理解产品的情
摘要:近年来,我国老龄化进程明显加快,日益迈入“老龄社会”,部分老年人因患有慢性疾病,需要长期服药,然而,老年患者在服用药物时常常未能按医嘱规定正确服药、忘记服药或者错误服药,导致药物依从性较差。因此,提高老年患者的药物依从性至关重要。本文从老年患者在服药过程中面临的主要问题出发,结合老年患者基本的生理机能特点以及心理、情感关怀等认知特征,从图形创意和生活习惯及人文关怀等方面进行药物依从辅助工具设
摘要:文章旨在研究养老院的轮椅设施使用现状,并提出养老院共享轮椅的方案,鼓励老人们走出房间,与其他老人交流和建立社交关系,提高养老生活质量。运用层次分析法得到具体需求权重,进行养老院共享轮椅设计,通过ANSYS有限元分析验证该轮椅的结构安全性。完成养老院共享轮椅的模型及系统设计。集成AHP层次分析法和ANSYS分析的轮椅创新设计流程,分析求解得到该轮椅主要承重结构可靠,确保老人使用安全,实现养老院
摘要:为进一步提高我国在全球碳中和进程中的贡献度,促进碳数据信息在工业园区碳管理中的高效、直观传达,探索可视化界面设计赋能零碳园区数字化管理与碳中和目标的实现路径。本文基于文献分析与案例研究,利用可视化设计理论与方法,对零碳园区碳中和规划发展过程相关的碳数据进行可视化设计研究,并通过案例实践,进行园区部分碳数据的可视化设计应用。实现了零碳园区中建筑、交通、生态碳汇的可视化界面的设计研究与实践。因此
摘要:针对自动驾驶技术导致的驾驶安全问题,从情境意识角度出发,研究汽车接管请求界面设计对其影响。基于情境意识三级理论,提出汽车接管请求界面设计评估指标。分析典型案例,从中提取关键设计要素。通过关键设计要素组合与实验评估,总结其对于不同评估指标的影响。提出基于情境意识的汽车接管请求界面设计策略。实验相关结论可为自动驾驶汽车HMI设计提供指导性建议,以提高有条件自动驾驶汽车的驾驶安全性。 关键词:情
摘要:以可持续发展城市文化建设为视野,探索社区垃圾分类信息可视化的价值和设计原则与策略。通过对社区垃圾分类科普信息可视化的优势分析提出社区垃圾分类科普信息可视化设计优化策略;从文字、图形、色彩、版式设计4个方面,建立基本设计原则,通过情景化设计语言提升获取信息的效率。使垃圾分类科普知识更加直观、清晰地通过视觉化的方式展现,提升公众垃圾分类的知识完整度。清晰易懂的可视化系统更好地指导了大众进行垃圾分
摘要:快速老龄化背景下,城市老年人的户外空间问题日益严峻,严重影响了老年人户外活动的多样性。为优化老年人户外活动的空间布局,以赤壁市华舟社区为例展开实证,提出了基于老年人行为和心理特点的适老化景观设计方案,是对社区景观以及适老化理念的应用和研究。社区景观中的适老化运用对于丰富老年人户外活动,改善社区公共空间环境提供了现实的帮助,并以小见大,提出通用的相关设计改造方法,为其他社区的景观设计提供了参考
摘要:运用量化分析方法为拓展治愈性景观适用范围提供参考依据。在循证设计理论指导下,以大学师生群体为研究对象,选取了大学校园内4类典型空间进行对照实验,通过STAI量表获取该校师生群体对实验空间的感知评价,研究利用环境感知从心理学角度量化环境对人情绪恢复的功效。证实了4类典型空间均可获得治愈功效,人与空间不同的互动形式会产生不同程度的治愈效果。文章提出高校校园治愈性景观设计思考与建议,尝试拓展治愈性
该设计是一款具备多种功能的儿童车及配套餐椅。该产品的造型设计来源于海洋生物海豚,优美的鱼尾曲线体现出产品的柔美,使产品体现出静谧平和的感觉。本产品将儿童车与餐椅相结合,实现了两个产品的多功能设计,解决了家长们在带儿童外出和用餐时的烦恼;材质选用环保健康、材质轻盈的碳纤维材质减轻了车体重量给用户更好的使用体验;采用高品质的安全材料和严格的生产工艺;在座椅和车体的设计上,充分考虑了孩子